Российское правительство обсуждает системные меры поддержки российской видеоигровой индустрии до 2030 года, сообщает «Коммерсантъ». Речь идет о создании подконтрольного государству разработчика и издателя, на развитие которого может быть выделено при самом оптимистичном сценарии порядка 50 млрд долларов.
Кроме того, планируется запустить отечественное рейтинговое агентство и способствовать увеличению числа видеоигровых студий-разработчиков в 14 раз.
К 2030 году планируется выпустить 25 видеоигр с бюджетом от 6,5 млрд руб. на каждую и порядка 40 менее дорогих, чтобы они составили конкуренцию популярным мировым проектам и стали инструментом «мягкой силы» за рубежом.
Центром координации видеоигровой индустрии должна стать автономная некоммерческая организация «Цифровая экономика» (АНО ЦЭ). Она займется разработкой нормативных актов и отраслевых стратегий.
Также будет создан центр компетенций в лице университета «Иннополис» и центр стратегического развития индустрии. Роль последнего, по замыслу авторов проекта, возьмет на себя новая структура «Росгейм», которую учредят несколько участников рынка. Она нужна для «восстановления и стабилизации отрасли, разработки и издания игр» и обеспечения поддержкой наиболее перспективных проектов.
Планируется, что число сотрудников, занятых в индустрии, к 2030 году составит 40 тыс. человек.